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在第15课中,我们用DSEARCH开发了一个七片透镜的镜头,然后将设计变成变焦镜头,这样我们就可以校正两个不同的物体共轭点。我们发现我们需要在AEI中新增一个透镜来提高性能。这项工作是单调乏味的,但我们时刻需要知道,我们的目标是什么。
由于DSEARCH不了解变焦镜头,我们得到的是一个非常好的定焦镜头 - 然后我们增加了新的要求,以便在更短的距离内进行对焦。所以从DSEARCH设计出的镜头没有被选中。这始终是一个选择的过程。也许他们不一定是最好的初始结构。
如果搜索例程可以监视两个不同共轭点的性能,那不是很好吗?然后设计出来的镜头性能还不错。到目前为止,我们对ZSEARCH还没有具体介绍,它与DSEARCH类似,不过它适用于变焦镜头。让我们通过使用ZSEARCH的输入来练习这个内容。 (此时您应该在UM中查看ZSEARCH,以便更好地使用。)
CORE 16 ZSEARCH 4 QUIET SYSTEM ID LESSON 15 ZOOM OBB 0 20 12.7 WAVL CDF UNI MM END GOALS ZOOMS 3 GROUPS 8 0 0 ZGROUPS Z 0 GIHT 32 32 BACK 50 .01 RSTART 1000 THSTART 12 FINAL OBA 1000 -366.5 12.7 APS 7 NPASS 50 COLOR M FOV 0 .5 .7 1 FWT 2 1 1 1 NGRID 5 SNAP 10 ANNEAL 30 10 Q QUICK 20 40 END SPECIAL AANT ADT 6 1 1 LUL 350 .1 1 A TOTL M 32 .1 A GIHT END GO
使用此输入,我们声明两个不同的物距,无限远和1000毫米,指定镜头将有三个变焦位置(ZSEARCH允许的最小值),声明一个包含八个元件的变焦组(整个镜头),并给出允许的总长最大值为350毫米。 我们完成这项工作,然后对返回的顶部镜头进行优化和模拟退火程序。
将其与第15课的结果进行比较,您会发现我们观察的重要性。当我们向ZSEARCH询问我们真正想要的东西时,它可以轻松找到满足这些要求的结构。镜头看起来不像第15课结果,而且效果更好。当然,这种工具可以节省大量时间。
但是,像所有工具一样,它也有局限性。 ZSEARCH不支持曲率或厚度求解,因为太多的东西可能会缩放,并且它不支持变量YP1,我们之前使用它来找到光阑的最佳位置。因此,我们将光阑分配到曲面7,并在ZSEARCH文件的SPECIAL AANT部分中指定了所需的GIHT,以保持所需的焦距。然后我们对系统的总长设置上限。
如果我们将光阑分配到不同的表面会发生什么?试试看!并试验RSTART的结果。您所做的每个更改都会将程序发送到树的不同分支。您可以使用这些工具快速识别出许多有前途的设计。
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